Tero Lepistö
TeroLepisto.net
Hashwars
Hashwars
Olen hieman ideoinnut eräänlaista peli-ideaa. Sain idean jo n. vuosi takaperin, kun löysin Jared Tarbell:n Invader -skriptin. Pelissä olisi erilaisia "oliota" (ehkä osa kasvimaisempia, jotka eivät osaisi liikkua), jotka elelisivät keskenään omine tarpeineen. Olioiden väliset viha/rakkaus suhteet luotaisiin hash-algoritmeillä.
Pelissä ei välttämättä ohjattaisi vain yhtä oliota, vaan yritettäisiin mieluummin rakentaa toimiva ekosysteemi. Sinne luotaisiin omia olioita
antamalla rodulle nimi, jonka mukaan olio luotaisiin. Tämä antaa melkein äärettömän mahdollisuuden erilaisille olioden luontiin ja jokaisen olion välisien sunhteiden luontiin. Osa olioista olisi nopeita, osa osaisi lentää, osa söisi koko ajan, osa olisi erittäin aggressiivisia, osa lisääntyisi nopeasti yms. yms.
Pelaajalle jäisikin vain huoli osata lisätä "tietyn nimisiä" olioita maailmaansa. Eli jotta peli pysyisi myös jännittävänä, pitäisi pelaajallakin olla jokin tavoite. Sitä tavoitetta en ole vielä keksinyt. Voisiko se olla jokin useamman maailman valloitus, vai pelkkää simulaation katselua... Vain aika näyttää...